Drums
Preset Parallel Drum Crush
Eine zerdrückte Parallel-Ebene unter dem Loop. ENERGY erhöht Dreck und Körnung; der trockene Pfad behält die Transienten.

13X COLONYCOLOR & MOVEMENT PROCESSOR
Wärme, Breite, Raum und Bewegung für Drums, Keys, Bass und Loops — sechs Effekte in einem Plugin, gemeinsam bewegt von einem ENERGY-Regler.
Wärme, Breite und Bewegung für Drums, Keys und Bass — sechs Effekte an einem Regler.
Erscheint im Oktober 2026KostenlosVST3 · AU · Standalone
Die echte Oberfläche des Plugins, in 3D gehoben. Colony ist Software, keine Hardware.
13x Colony mit dem Preset Analog Air: ENERGY auf 45 %, DRIVE, SPACE, WIDTH und COLOR aktiv, MOTION und PUMP gebypasst
Drei Loops, jeder durch ein Werks-Preset. Schalte während der Wiedergabe um: das Original, dann Colony bei ENERGY 0 und bei 100. Ein vierter Loop vergleicht PUMP im Raster mit PUMP auf der Kick. Danach wurde jede Datei auf dieselbe integrierte Lautheit gebracht; das hilft, den Vorteil lauterer Versionen beim Vergleich zu verringern.
Preset Parallel Drum Crush
Eine zerdrückte Parallel-Ebene unter dem Loop. ENERGY erhöht Dreck und Körnung; der trockene Pfad behält die Transienten.
Preset Dreamy Chords
Akkorde, die treiben: langsame Filterbewegung, Chorus-Breite und eine lange Dream-Hallfahne. ENERGY öffnet alles zugleich.
Preset Dirty Groove Bass
Ein hart geclippter Garage-Bass mit Step-Filter und geswingtem Pump. ENERGY schiebt Drive, Filter und Pump gemeinsam an.
Preset Minimal Pump
Ein gehaltenes Pad mit Sub unter einem gebrochenen 2-Step-Beat. Im Raster duckt PUMP auf jedem Schlag, ob Kick oder nicht. Auf der Kick duckt es mit jedem Treffer, auch neben dem Raster.
Synthetisierte Test-Loops, 4 Takte bei 120 BPM, keine Samples. Offline gerendert mit dem Entwicklungs-Build 123eb38 in den Standardeinstellungen des Plugins, Level Match an. Danach bekam jede Datei eine feste Verstärkung auf -18 LUFS integriert — eine Offline-Normalisierung, getrennt vom dynamischen Level Match des Plugins — und wurde als AAC 160 kbps kodiert. Im Pump-Loop läuft nur das Pad durch Colony; der Beat wird danach unbearbeitet dazugemischt, seine Kick speist zusätzlich den Sidechain. Colony ist noch nicht erschienen; der Klang kann sich bis zum Release noch ändern.
Echte Aufnahmen des Presets Breakdown Bloom. Steigt ENERGY, treten DRIVE und PUMP zurück, während SPACE, WIDTH und COLOR aufgehen — jede Cell in ihrem eigenen Bereich, festgelegt in BUILD.

Das helle Band ist der Bereich jeder Cell von ENERGY 0 bis 100.
Wähl eine Cell für ihre Typen, ihren Editor und ein Preset, das sie nutzt.

Sättigung, von warm bis kaputt.
Fünf Typen von Warm und Analog Tube bis Hard Clip und Crunch, mit Character, Focus und Tone. Standardmäßig 2× Oversampling.
Gezeigt mit Parallel Drum Crush

PLAY zum Spielen, TWEAK für jeden Regler, BUILD dafür, wie weit jede Cell geht. Die Waben bleiben in allen dreien in der Mitte.

Neben den Presets zeigt das Ausgangsspektrum jedes Frequenzband als Spalte; die Höhe der leuchtenden Wabe ist sein Pegel. Hear Original schaltet auf das latenzausgeglichene Eingangssignal; Level Match, standardmäßig an, zieht den Ausgang langsam zur Lautheit des Eingangs; das hilft, den Vorteil des Lauteren beim Vergleich zu verringern.

Filtere nach Typ, Genre und Charakter, markiere Favoriten und exportiere oder importiere Packs. CHARACTER → Signature grenzt die Liste auf acht Presets ein, die zeigen, was jeder Teil von Colony kann.
COLONY erscheint im Oktober 2026, kostenlos für macOS, Windows und Linux. Hinterlass deine E-Mail, dann schreiben wir dir einmal, wenn es da ist. Kreuz an, wenn du es vorher als Beta testen oder von neuen kostenlosen Plugins hören willst.
Bis dahin gibt es AURORA, unseren dynamischen EQ, kostenlos zum Download. AURORA ansehen
Im Oktober 2026. Einen genauen Tag gibt es noch nicht — trag dich ein, dann schreiben wir dir, sobald es da ist.
Ja. Colony wird kostenlos, wie AURORA.
macOS, Windows und Linux, als VST3 und Standalone, auf macOS zusätzlich als AU.
Wir schicken eine E-Mail, wenn Colony erscheint. Wenn du ankreuzt, außerdem eine Beta-Einladung vor dem Release und News zu neuen kostenlosen Plugins — sonst nichts. Jede Mail hat einen Link zum Austragen, und unbestätigte Anmeldungen löschen wir nach 30 Tagen.
Nein. Colony ist ein Plugin. Die 3D-Ansicht oben auf dieser Seite ist seine echte Oberfläche, aus den eigenen UI-Ebenen des Plugins gebaut und in 3D gehoben — jede Beschriftung, jeder Wert und jede Farbe darauf stammt aus dem Plugin.
Es ist standardmäßig an und zieht Colonys Ausgang langsam zur Lautheit des Eingangssignals — gegatet, gewichteter RMS über etwa zwei Sekunden, höchstens ±12 dB, vor Safe Output —; das hilft, den Vorteil des Lauteren beim Vergleich zu verringern. Solange es an ist, werden auch Pegeländerungen mit INPUT ausgeglichen; OUTPUT wirkt nach dem Abgleich und bleibt genau so, wie du es einstellst, auf beiden Seiten des Vergleichs. Es ist keine integrierte LUFS-Messung und keine Garantie für gleich empfundene Lautheit bei jedem Signal. Die Hörbeispiele auf dieser Seite wurden mit Level Match gerendert und danach offline auf -18 LUFS integriert normalisiert — eine feste Verstärkung pro Datei, ein eigener Schritt.
Mix mischt Effekt- und Originalsignal. ENERGY bewegt jede Cell in ihrem eigenen Bereich — manche hoch, manche runter —, so wie in BUILD festgelegt. Dry / Wet ist ein eigener Regler.